В процессе недавней студийной фото-сессии у меня образовалось эн-ное количество разнообразных портретов.

Конечно, можно скорости ради быстренько в лайтруме подкорректировать экспозицию и кадрирование, а в фотошопе замазать особо выдающиеся дефекты и так все и оставить, но… хочется личностного и профессионального роста, поэтому будем учиться у мастеров.
Вооружившись книгами и интернетом начнем с начала.
- Имеется портрет, снятый в студии на белом фоне в формате RAW. Цель сьемки – получить стокопригодное изображение бизнес-дамы (или учительницы).
- Предварительно скадрировав, начинаю обрабатывать, сверяясь с литературой.
Проанализируем, что нужно сделать:
В-принципе, фото снято нормально (без глюков в установке экспозиции и баланса белого), поэтому в Лайтруме необходимы лишь косметические улучшения – чуть осветлить, скорректировать контраст, по-возможности убрать цветовой шум, может быть слегка смягчить кожу, А затем в фотошопе докорректировать до идеала.
Обработка в лайтруме
За основу взяты этапы обработки фото в лайтруме, описанные в книге Скота Келби "Adobe Photoshop Ligthtroom 2. Справочник по обработке цифровых фотографий".
Келби рекомендует следующий порядок обработки фотографии в лайтруме (любой этап, кроме анализа, можно опустить):
- Анализ изображения (выявление проблем)
- Установка баланса белого (легче всего пипеткой "взять" образец нейтрального светлого тона)
- Коррекция экспозиции при помощи ползунка Expose
- Коррекция пересвеченных и недосвеченных областей при помощи ползунка Recovery, ориентируясь на подсказки гистограммы
- Регулировка темных тонов при помощи инструмента Blacks (добавление темных тогов позволяет придать картинке большую "глубину" и яркость)
- Коррекция средних тонов при помощи ползунка Brightness
- Усиление микроконтрастов при помощи ползунка Claryty, позволяющего добавить изображению глубины, путем добавления локального контраста, причем только в средних тонах (Middeltones). Применение этого инструмента похоже на применение нерезкой маски с большим радиусом. В вышеупомянутой книге Келби делится своими любимыми установками:
- от 25 до 50 для обычной фотографии,
- 0 или даже немного отрицательное значение для "мягких" женских или детских портретов - ,
- 75 для пейзажей и архитектуры.
- Повышение "живости" цветов при помощи ползунка Vibrance ( этот ползунок позволяет повысить насыщенность так, чтобы усечение оставалось минимальным по мере приближения цветов к полной насыщенности, а так же способствует также предотвращению чрезмерной насыщенности оттенков кожи)
- Повышение контрастность при помощи кривой тоновоспроизведения (tone curve), которой автор рекомендует пользоваться вместо ползунка contrast. Имеется целых 4 способа коррекции при помощи этой панели:
- Использование педустановленных кривых
- Ручная правка кривой по принципу : "Чем круче кривая, тем сильнее контраст"
- Использование инструмента "нацеленная коррекция" (Tageted Ajustment). Он расположен в углу панели tone curve. Этот инструмент позволяет корректировать тоновую кривую, выбирая места для коррекции непосредственно на фотографии.
- Коррекция тоновой кривой при помощи ползунков под графиком тоновой кривой. (Честно говоря, я облазила весь хелп по Lightroom, но так и не нашла, как включить отображение этих ползунков – у меня в интерфейсе почему-то нет элемента управляющего "сворачиванием" этой панели, но по утверждению того же хелпа он там должен быть!!! :-))
- Коррекция отдельных цветов (если необходимо) при помощи панели HSL/Color/B&W. Для портретов, это чаще всего не нужно.
- Устранение цветового и яркостного шума (панель Detali). Начать устранять шум крайне рекомендуется на увеличении 1:1, чтобы в полной мере оценить эффект от регулировок (любое устранение шума немного "замывает" изображение)
- Регулировка резкости.
- Для большинства случаев достаточно немного подкорректировать резкость при помощи ползунка Amount, а остальные стояли в значениях "по умолчанию" (Radius – 1.0 (этим ползунком регулируется количество пикселов на краях, влияющих на увеличение резкости, ) а detali -25, этим ползунком устраняется ореол вокруг изображения и для большинства случаев значение 25 предотвращает его образование) однако при значительном увеличении резкости (пейзаж, архитектура) может понадобиться установитть этот ползунок в значения 75-100).
- Использование маски – замечательная штука, при обработке портрета. Если при манипулировании ползунком Masking pf;fnm ALt (winddows), то можно увидеть, какие части изображения будут подвергаться усилению резкости, а какие нет. Сплошной белій цвет означает, что усиление резкости будет происходить равномерно. При протягивании ползунка вправо некоторые детали изображения начинают темнеть. При ползунке, установленном в положение 75-80 значительная часть кожи показана темным цветом, белыми остаются лишь контуры глаз, волос, носа и очертания лица и одежды, что прекрасно подходит для обработки портретов девушек и детей, скрывая недостатки кожи.
-
Обработка глаз (Увеличение насыщенности резкости и четкости радужки, осветление белков глаз для придания портрету большей выразительности и психологизма ). Кстати совет осветлять белки глаз, для придания выразительности и психологизма портрету я нашла еще в статье "5 инструментов эффективной работы в Photoshop", где автор советует осветлять в Photoshop при помощи Dodge Tool. В целом алгоритм обработки глаз таков:
-
Увеличиваем резкость, насыщенность и четкость радужной оболочки .В Lightroom это делается корректирующей кистью, со включенным флажком Automask, чтобы не покрасить лишнего. Устанавливаем кисти Saturation около 75 и красим радужную оболочку, затем немного уменьшаем яркость, и увеличиваем claryty(четкость),экспозицию и резкость.
-
Осветляем белки глаз. Делаем новую корректирующую кисть (кнопочка New наверху панели), раскрашиваем белки и увеличиваем экспозицию (келби советует величину 0,95). Если белки получаются слишком светлыми, чуть уменьшаем значение экспозиции.
-
-
Смягчение кожи. Делаем новую корректирующую кисть (кнопочка New наверху панели), из списка Effect выбираем Soften Skin и раскрашиваем этой кистью лицо, стараясь не попадать на брови, глаза, губы, ноздри и веки. На мой взгляд коррекцию кожи лучше делать в Photoshop, но это вопрос вкуса.
Фото после Лайтрума.
Похоже с обработкой в Лайтруме покончено, можно идти в фотошоп, предварительно сохранив пресет для обработки других фото из этой серии. Но это уже совсем другая история.

07/07/2010 в 3:52 пп Постоянная ссылка
Свежо получилось. И просто, что не мало важно во время обработки большого количества фотографий.
09/07/2010 в 8:08 пп Постоянная ссылка
Спасибо, Елена!
Для обработки большого массива фотографий по всему вышеизложенному можно сделать пресет в лайтруме (во всяком случае корректировать экспозицию и баланс белого можно скопом, если условия съемки одинаковы). Однако многое в обработке портрета все же требует индивидуального подхода
23/08/2010 в 1:49 пп Постоянная ссылка
ЭТО СУПЕР СПАСИБО ОГРОМНОЕ
09/01/2011 в 3:50 пп Постоянная ссылка
Интересное замечание.
30/03/2011 в 5:43 пп Постоянная ссылка
Спасибо за материал. Для новичка в Lightroom – это очень полезная информация.
Замечание по пункту 9d: Отображение ползунков включается нажатием на квадратик с отображением линии и точки в правом углу относительно тоновой кривой.